U bent hier » http://www.goudappel.org/ onderwijs/ informatica/ gimp.php

Grafisch vormgeven en Gimp

Lijkt het leuk wat meer te doen met tekenprogramma’s?
Dat kan in periode 4 in plaats van programmeren!
Ongeveer 2 uur in de week.

Wil je meedoen scoor dan even:
de GIMP (gimp.org) en de GTK-pakketten als je onder windows werkt,
en inkscape (Inkscape.org),
en installeer.

De Gimp is een open source pixel georiënteerde (rastergraphics of bitmaps) tekenomgeving (GIF,JPG en zo)
Deze programma’s werken even goed onder Linux, sterker nog ze zijn onder Linux ontwikkeld.
Je zou kunnen denken dat de GINP een imitatie van Photoshop is, maar dat is niet waar. De GIMP is ontwikkeld voor de filmindustrie, films zoals Shreck waar de opnames worden gemaakt met mensen en daarna worden getekend. De GIMP kan dus 25 plaatjes per seconde bewerken.
Het verschil merk je ook bij het opstarten, het programma draait in een ander venster dan het te bewerken plaatje. Als je werkt met 2 monitoren kun je dus het plaatje veel groter en gedetailleerder in beeld hebben dan de gereedschapkist.

Inkscape is een open source vector georiënteerde tekenomgeving.

Het verschil en de overeenkomsten tussen deze benaderingswijze zal uitgebreid aan de orde komen in de lessen.

In het kort komt het erop neer dat je een plaatje als een raster van pixels kunt beschrijven, dat heeft voordelen, bij bijvoorbeeld foto’s en andere meer analoge afbeeldingen.
Vectorgraphics zijn verschaal baar, de lettertypes in word zijn bijvoorbeeld schaalbaar, je zou er niet aan moeten denken dat een letter dat niet zou zijn kijk maar:
Q wordt dan Q of

Hoewel de compressietechnieken die gebruikt worden in GIF, JPG en PNG erg goed zijn is in het algemeen een vectorplaatje kleiner en toch scherper.

Naast het werken met grafische programma’s, gaan we ook eens anders (technisch en estetisch) kijken naar de opmaak van webpagina’s (HTML,PHP) lettering, logo’s en huisstijlen.
Waarbij de verschillende (on)mogelijkheden om beelden weer te geven in GIF, JPG, PNG, SVG en XML aan de orde komen.

Vanzelfsprekend ben je vooral bezig met het maken en bewerken van plaatjes, Het ICT-lyceum is geen kunstacademie, dus zal de technische vaardigheid belangrijker wegen dan de artistieke.

Bij fotoshoppen (fotobewerken in het algemeen denken we direct aan de FeauteauF*ck van geenstijl.nl die berucht en beroemd is. Toch blijkt er ook vaak veel vakmanschap uit veel kleinere projecten
De kleinst mogelijke afbeelding is 1x1 pixel, nauwelijks zichtbaar. Maar veel gebruikt.
Omdat in HTML een plaatje een object is met een instelbare grootte is het praktisch om een doorzichtig plaatje van 1x1 pixel te hebben omdat je daarmee dingen op hun plaats kunt duwen.

Een ander bescheiden meesterwerkje is het zogenaamde favicon, een plaatje van 16x16 pixels dat in de browser voor http komt te staan.

En dat brengt ons bij icoontjes in het algemeen, knoppen en kaders.

Kleine afbeeldingen die als achtergrond getegeld worden.

En wat te denken van de mousepointers…

Allemaal kleine bitmapjes die ooit door iemand ontworpen en gemaakt zijn.

Vaardigheden:
Gimp
Penselen en kleuren
Vormen selecteren
Kleuren selecteren
Magic wand (toverstafje selecteren)
Snijden, maskeren
Stempelen
Vervormen

Hulplijnen en rasters
Modi, bestandsformaten.
Lagen

Kleuren beperken
Formaat beperken
Achtergrond doorzichtig maken

Inkscape
Letteren

Als keuzeonderwerpen kun je nog verdergaan met GIF-animatie en HTML-mapping (klikbare plaatjes maken…

Niet aan de orde komen flash animaties (voornamelijk omdat flash duur is)